TOS-R本編クリア
TOS-R本編クリアしました。
とんだ邪魔が入らなければ昨日の夕方にはクリアできたかも。
※6/29 色々と追記・修正しました
とんだ邪魔が入らなければ昨日の夕方にはクリアできたかも。
※6/29 色々と追記・修正しました
【とりあえず適当に気になった部分でもまとめ】
・物語は序盤がギャルゲー、中盤で前作の仲間が登場、終盤で急遽過ぎてわけのわからん急展開に入る、といった具合。
もはやマルタは完全にオタクを狙ってるとしか思えないです。
・アニメーションが流れるのはOPのみ。
・今回はBAD END、NORMAL END、TRUE ENDといった感じで3つのEDが有る。
自分の場合だと最初はBAD ENDを迎えてしまったけど、
ラスト2回目の戦闘で空気を読んだらTRUE ENDを迎える事ができました。
・フィールドの移動要素が無くなってレベルの差が出ないか不安だったけど、
ダンジョンにいるモンスターシンボルの復活の早さのおかげで何とか補えた感じ。
ただ仕掛けの途中や往復する時に何度もエンカウントしてしまうのは少し鬱陶しかったり。
・結局父さんは物語に出ず。もしかしたら隠し要素かサブイベントかなんかで登場するのかもしれない。
・リヒターは普通にPTキャラになるものかと思っていたが、まさかラスボスになるほどのキャラだとは…。
・それにしても終盤でラタトスクを封じ込めて仲間に殺してもらおうとする必要性が未だにわからない。
最終的には他の方法で事を済ませてる始末だし。
・ホークとマーグナーの存在感に泣けた。
・大型のモンスターを戦闘に参加させると図体が邪魔で相手の方へ向かいにくい。
・ユニゾン発動させるより秘奥義発動させた方が断然強い。
・デクスの秘奥義パネェっす。
・クリア時の合計GRADEが"963"と言うシッリーズ過去最大に少ない数字。
フィールドエンカウントも無いし、GRADE SHOPの値段も全体的に安いものばかりなので
もしかしたら低い数字なのは仕様?それともただ単に自分の戦闘が下手糞なだけ?
まぁ、こんなところですかな。
正直物語は今作よりも前作の方が断然面白かったかと。
前作の方が物語や展開なんかは綺麗にまとまっているし、今作ほどのぶっ壊れ展開は珍しく思えた。
そもそもここからどういう風にTOPに世界観が繋がるのか疑問を抱く。
これはTOVに期待せざるを得ない。
同梱版は入荷数少ないみたいだし、そろそろ予約しておいた方が良いかもね。
・物語は序盤がギャルゲー、中盤で前作の仲間が登場、終盤で急遽過ぎてわけのわからん急展開に入る、といった具合。
もはやマルタは完全にオタクを狙ってるとしか思えないです。
・アニメーションが流れるのはOPのみ。
・今回はBAD END、NORMAL END、TRUE ENDといった感じで3つのEDが有る。
自分の場合だと最初はBAD ENDを迎えてしまったけど、
ラスト2回目の戦闘で空気を読んだらTRUE ENDを迎える事ができました。
・フィールドの移動要素が無くなってレベルの差が出ないか不安だったけど、
ダンジョンにいるモンスターシンボルの復活の早さのおかげで何とか補えた感じ。
ただ仕掛けの途中や往復する時に何度もエンカウントしてしまうのは少し鬱陶しかったり。
・結局父さんは物語に出ず。もしかしたら隠し要素かサブイベントかなんかで登場するのかもしれない。
・リヒターは普通にPTキャラになるものかと思っていたが、まさかラスボスになるほどのキャラだとは…。
・それにしても終盤でラタトスクを封じ込めて仲間に殺してもらおうとする必要性が未だにわからない。
最終的には他の方法で事を済ませてる始末だし。
・ホークとマーグナーの存在感に泣けた。
・大型のモンスターを戦闘に参加させると図体が邪魔で相手の方へ向かいにくい。
・ユニゾン発動させるより秘奥義発動させた方が断然強い。
・デクスの秘奥義パネェっす。
・クリア時の合計GRADEが"963"と言うシッリーズ過去最大に少ない数字。
フィールドエンカウントも無いし、GRADE SHOPの値段も全体的に安いものばかりなので
もしかしたら低い数字なのは仕様?それともただ単に自分の戦闘が下手糞なだけ?
まぁ、こんなところですかな。
正直物語は今作よりも前作の方が断然面白かったかと。
前作の方が物語や展開なんかは綺麗にまとまっているし、今作ほどのぶっ壊れ展開は珍しく思えた。
そもそもここからどういう風にTOPに世界観が繋がるのか疑問を抱く。
これはTOVに期待せざるを得ない。
同梱版は入荷数少ないみたいだし、そろそろ予約しておいた方が良いかもね。
2008/06/29(日) 02:42 | テイルズシリーズ | コメント:0 | トラックバック(-) | トップ
